【寿司職人になろう】オリジナルのレシピを作ろう

1 : お寿司をクラフトできるようにしよう!
1-1 : ディレクトリの作成
resourcesにディレクトリ作成からdataディレクトリを作成

dataディレクトリにディレクトリ作成からsushimodディレクトリを作成

data/sushimodディレクトリにディレクトリ作成からrecipesディレクトリを作成
1-2 : レシピの作成
sushimod/recipesディレクトリにファイル作成からオリジナルの寿司.jsonを作成
例)ebi.json、sushi.jsonなど

作成したjsonファイルに下記のコードをコピペしよう!
コードをコピー

{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "pattern": [
  " ",
  "#",
  "%"
  ],
  "key": {
  "#": {
    "item": "sushimod:neta"
  },
  "%": {
    "item": "sushimod:shari"
  }
  },
  "result": {
  "item": "sushimod:sushi",
  "count": 1
  }
}


ネタ、シャリ、寿司のアイテムを書き換えよう!
“item”:“sushimod:neta”→“item”:“sushimod:オリジナルのネタアイテム名”

“item”:“sushimod:shari”→“item”:“sushimod:オリジナルのシャリアイテム名”

“item”:“sushimod:sushi”→“item”:“sushimod:オリジナルの寿司アイテム名”

1 : 包丁と魚でネタをクラフトしよう!
1-1 : ディレクトリの作成
レシピを作成したことがある人はディレクトリがすでにあるから飛ばしてね!
resourcesにディレクトリ作成からdataディレクトリを作成

dataディレクトリにディレクトリ作成からsushimodディレクトリを作成

data/sushimodディレクトリにディレクトリ作成からrecipesディレクトリを作成
1-2 : レシピの作成
sushimod/recipesディレクトリにファイル作成から寿司のネタ.jsonを作成
例)ebi.json、neta.jsonなど

作成したjsonファイルに下記のコードをコピペしよう!

{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "pattern": [
  " ",
  "#",
  "%"
  ],
  "key": {
  "#": {
    "item": "sushimod:sakana"
  },
  "%": {
    "item": "sushimod:houchou"
  }
  },
  "result": {
  "item": "sushimod:neta",
  "count": 1
  }
}

ネタ、シャリ、寿司のアイテムを書き換えよう!
“item”:“sushimod:sakana”→“item”:“sushimod:オリジナルの魚のアイテム名”

“item”:“sushimod:houchou”→“item”:“sushimod:オリジナルの包丁のアイテム名”

“item”:“sushimod:neta”→“item”:“sushimod:オリジナルのネタのアイテム名”

記入し終わったら、必ず保存をクリックしてね!

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