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【寿司職人になろう】オリジナルのレシピを作ろう

1 : お寿司をクラフトできるようにしよう!1-1 : ディレクトリの作成resourcesにディレクトリ作成からdataディレクトリを作成↓dataディレクトリにディレクトリ作成からsushimodディレクトリを作成↓data/sush...
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【寿司職人になろう】寿司衣装を追加しよう

1 : 鎧素材クラスの作成1-1 : 鎧の素材クラスを作成しよう src/main/java/mark/sushi/sushimodを開く右側で、ファイル作成をクリックModArmorMaterials.javaと入力して、...
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【寿司職人になろう】オリジナルのアイテムを追加しよう

【寿司職人になろう】オリジナルのアイテムを追加しよう sushimodディレクトリにModItems.javaを作成し、以下をコピー。 package mark.sushi.sushimod; import net.fabr...
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テクスチャーを変えてみよう

詳しい説明は省略サンプルプロジェクトをダウンロードしてテクスチャ画像を置き換えよう。 飲み物 食べ物FoodMod ブロック 6面ブロック 当的アイテム 絵画 弓
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最大値・最小値

リストに10個の乱数(1~100)を格納する リストの中身を順に表示する 最大値を求める 【確認問題】 リストに20個の乱数(1~100)を格納し、そのなかの最小値を求めよ。 動画で解...
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平均値

1,2,3,・・・、99、100までの合計値を求める 1,2,3,・・・、100の平均値を求める 【確認問題】 1~100の中の偶数の平均値を求めよう 動画で解説
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倍数・公倍数

1~50の中で、3の倍数だけネコに言わせよう。 1~50までネコに言わせよう。ただし、3の倍数のときは数ではなく「ニャー」と言おう。 【確認問題】 1~100まで数をネコに言わせよう。ただし、3の倍数のと...
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変数を使ったループ処理、入力、条件分岐

変数を使ったループ処理 ・変数とループ処理を使ってネコに1~10の数を言わせよう ・入力された数をネコに言わせよう ・1~入力された数まで順にネコに言わせよう ・上のプログラムに条件分岐を追...
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シューティングゲームを作ろう!

解説動画 1:キャラクターを操作できるようにしよう 2:球を発射しよう 3:敵を出現させよう! 4:敵を倒そう 5:キャラクターにHPを設定しよう! 6:ボスを登場させよう! 7:ボスの攻...
解説動画

シューティングゲームを作ろう!#8

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